در سیاره بازی ایکس (Xgameplanet)، ما فقط پازل نمی سازیم، بلکه کل دنیاها را زنده می کنیم. تیم ما در توسعه داستان ها و سناریو های منحصر به فرد که قلب اصلی اتاق فرار شما را تشکیل می دهند، تخصص دارد. هر سناریویی که ما طراحی می کنیم طوری ساخته شده است که بازیکنان را مجذوب خود کند و آنها را عمیق تر به ماجراجویی بکشاند و در عین حال توانایی های حل مسئله آنها را در هر مرحله به چالش بکشد.
آماده اید تا اتاق فرار خود را زنده کنید؟ اجازه دهید یک سناریوی فراموش نشدنی طراحی کنیم که بازیکنان مدت ها پس از فرار با هم صحبت کنند. چه به یک خط داستانی کامل نیاز داشته باشید یا فقط به تقویت خلاقانه برای اتاق فرار موجود خود نیاز داشته باشید، ما اینجا هستیم تا به شما کمک کنیم.
هر اتاق فرار با یک داستان عالی شروع می شود. مثلا یک دزدی پر مخاطره، یک راز هیجان انگیز، یا یک ماجراجویی آخرالزمانی، ما روایت های کاملاً هیجان انگیز میسازیم که بازیکنان را از لحظه ای که وارد اتاق فرار می شوند مجذوب آن می کند. داستانهای ما با جزئیات ساخته شدهاند و اطمینان میدهیم که هر سرنخ، معما و چالش به طور یکپارچه در سناریو کلی قرار گیرند.
مثال ها:
برای هیجان انگیزتر کردن این بازی ما سناریوهای چند مسیری را طراحی می کنیم که در آن تصمیمات بازیکن بر نتیجه بازی تأثیر می گذارد. چه انتخاب اتاق بعدی برای ادامه بازی، تصمیم گیری در مورد نحوه نزدیک شدن به یک پازل، یا تعامل با شخصیت های درون بازی، انتخاب هایی که بازیکنان انجام می دهند می تواند به پایان های متفاوتی منجر شود.
مثال ها:
سناریوهای ما فراتر از داستان است. ما با طراحی محیط کمک می کنیم تا بازیکنان احساس کنند که واقعاً بخشی از داستان هستند. هر اتاق با جزئیات به موضوع کمک میکند که بازیکنان کاملاً در دنیایی که ما ساختهایم غوطهور شوند. چه نورپردازی وهمآور یک عمارت خالی از سکنه باشد و چه فناوری آیندهنگر یک ایستگاه فضایی، ما محیطهایی را میسازیم که با شدت و جذابیت داستان اتاق فرار شما مطابقت دارد.
ما درک می کنیم که مخاطبان مختلف به سطوح مختلفی از دشواری نیاز دارند. ما پیچیدگی سناریو را تنظیم میکنیم و لایه هایی از چالش را برای کسانی که به دنبال تجربهای سخت تر هستند اضافه میکنیم تا بازی را برای مبتدیان سرگرمکننده و قابل دستیابی نگه داریم.
مثال ها:
بازیکنان نقش کارآگاه را بر عهده می گیرند، یک جنایت را حل می کنند یا یک راز را کشف می کنند. این اتاقها اغلب شامل جستجوی سرنخ، گردآوری شواهد و اتصال سرنخ ها برای حل یک قتل، سرقت یا سایر جنایات است.
مثال:
رمز و راز قتل: بازیکنان باید با بررسی سرنخها، بازجویی از مظنونان (از طریق سرنخها یا وسایل داخل بازی) و یافتن مقصر قبل از اتمام زمان، قتل را حل کنند.
در این سناریوها، بازیکنان یک تلاش یا اکتشاف هیجان انگیز را آغاز می کنند. آنها ممکن است در جستجوی گنج، کاوش در خرابه های باستانی یا زنده ماندن در محیط های مختلف باشند. این اتاق ها بیشتر روی پازل های فیزیکی و الکترونیکی تمرکز دارند.
مثال:
معبد گمشده: بازیکنان باید یک معبد باستانی را کاوش کنند، برای جلوگیری از تله ها و حل پازل ها و پیدا کردن یک پازل مخفی قبل از فروپاشی آن معبد.
گنج گمشده: بازیکنان نحوه برخورد با اعضای خدمه دزدان دریایی و حل نقشه های گنج را انتخاب می کنند، که بر این تأثیر می گذارد که آیا آنها با طلا این سناریو را به پایان میرسانند یا بدون طلا.
این سناریوها برای ترساندن و هیجان بازیکنان طراحی شده اند. آنها اغلب در مکانهای خالی از سکنه اتفاق میافتند، شامل فعالیتهای ماوراء الطبیعه میشوند، یا موقعیتهای مرگ یا زندگی را ارائه میدهند.
مثال:
عمارت گمشده: بازیکنان باید از یک عمارت جن زده فرار کنند و پازل های ماوراء طبیعی را حل کنند که در این حال اشباح آن ها را میترسانند.
جنگل طلسم شده: یک ماجراجویی با مضمون فانتزی که در آن بازیکنان باید در یک جنگل عرفانی حرکت میکنند و معماهایی را که موجودات جادویی پشت سر گذاشتهاند حل کنند تا راه خود را پیدا کنند.
شکار ارواح: بازیکنان باید با حل سرنخ های ماوراء الطبیعه و تعامل با حضور شبح، اسرار یک خانه خالی از سکنه را کشف کنند.
تیمارستان: بازیکنان در یک آسایشگاه روانی متروکه گیر افتاده اند، مطمئن نیستند آنچه را که تجربه می کنند واقعی است یا بخشی از توهمات خودشان است.
این سناریوها بازیکنان را در یک دوره تاریخی خاص قرار می دهند یا شامل سفر در زمان می شوند. بازیکنان ممکن است وظیفه جلوگیری از تغییر وقایع تاریخی، فرار از یک مکان تاریخی یا حل اسرار باستانی را داشته باشند.
مثال:
فرار از سیاه چاله قرون وسطایی: بازیکنان در سیاه چاله یک قلعه قرون وسطایی به دام افتاده اند و برای فرار باید پازل هایی را بر اساس دانش تاریخی حل کنند.
سفر در زمان: بازیکنان باید تصمیمات مهمی بگیرند که جدول زمانی را تغییر دهند، با اقدامات مختلف که منجر به دورهها و نتایج مختلف تاریخی میشود.
نجات سفینه فضایی: بازیکنان در یک سفینه فضایی معیوب هستند و باید سیستم ها را قبل از تمام شدن اکسیژن تعمیر کنند.
قتل پادشاه: بسته به سرنخ هایی که کشف می کنند، بازیکنان یا از ترور یک حاکم قدرتمند جلوگیری می کنند یا نمی توانند جلوی ترور یک حاکم قدرتمند را بگیرند، هر مسیر به نتیجه ای کاملاً متفاوت منجر می شود.
اتاق های فرار فانتزی بازیکنان را به دنیای جادویی با اشیاء مسحور شده، موجودات عرفانی و پازل های مبتنی بر طلسم منتقل می کند. این اتاق ها اغلب شامل عناصر جادویی هستند.
مثال:
برج جادویی: بازیکنان باید پازل های جادویی را حل کنند و برای فرار از برجی که توسط یک جادوگر شیطانی کنترل می شود، جادوها را یاد بگیرند و فرار کنند.
در این اتاقهای فرار، بازیکنان نقش دزد یا جاسوس را بر عهده میگیرند و ماموریتهایی مانند شکستن خزانهها، سرقت اقلام ارزشمند یا بازیابی اسناد مخفی را انجام میدهند. این اتاق ها معمولاً بر روی مخفی کاری، استراتژی و ابزارهای پیشرفته تمرکز می کنند.
مثال:
سرقت بانک: بازیکنان باید به یک خزانه با امنیت بالا نفوذ کنند، از زنگ هشدار اجتناب کنند و یک اثر با ارزش را بدون اینکه گرفتار شوند بدزدند.
دزدی در موزه هنر: بازیکنان نقش دزدان حرفه ای را بر عهده می گیرند که سعی می کنند یک تابلوی گرانبها را قبل از اینکه سیستم امنیتی درب را قفل کند، بدزدند.
این سناریوها بازیکنان را در موقعیتهای خطرناک و پرفشاری قرار میدهند که باید از یک تهدید قریب الوقوع فرار کنند یا جان سالم به در ببرند. اینها می تواند شامل بلایای طبیعی، بیماری های همه گیر یا رویدادهای آخرالزمانی باشد.
مثال:
فرار از زلزله: بازیکنان پس از یک زلزله شدید در یک ساختمان گیر افتاده اند و باید قبل از فروریختن سازه راهی برای خروج پیدا کنند.
مرکز تحقیقاتی متروکه: یک داستان ترسناک علمی تخیلی که در آن بازیکنان رازهای تاریک یک آزمایشگاه فراموش شده را کشف می کنند و با زمان مسابقه می دهند تا از یک رویداد فاجعه بار جلوگیری کنند.
زامبی: بازیکنان در دنیایی که توسط زامبی ها تسخیر شده است بازمانده می شوند و باید آخرین خانه امن باقی مانده را پیدا کنند.
فرار از زندان: بازیکنان زندانی در یک زندان با امنیت بالا هستند و با هم کار می کنند تا از سلول های خود فرار کنند و از نگهبانان زندان پیشی بگیرند.
هر کدام از این سناریوها سبک متفاوتی از بازی را ارائه می دهند که به سازندگان اتاق فرار اجازه می دهد تا تجربیات متنوع و جذابی را ایجاد کنند که برای بازیکنان مختلف جذاب باشد.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.